虚拟时钟系统作为引擎的核心部分,主要用于驱动时间运转,它就是一个动态世界的燃料。当时间停止, 整个游戏就停止了。
JadeGrid 引擎的设计核心就是围绕着时间开展的。一切事件的触发皆由时间直接或者间接触发。让游戏开发者 更加简单进行开发游戏。
虚拟世界秒: 0 (ms);
虚拟世界秒: 0 (s);
虚拟世界分: 0 (m);
虚拟世界时: 0 (h);
虚拟世界日: 0 (d);
虚拟世界月: 0 (M);
虚拟世界年: 0 (y);
虚拟世界季节: 春 (S);
秒单位 (毫秒)
分单位 (秒钟)
小时单位 (分钟)
天单位 (小时)
2月闰年单位 (天)
2月平年单位 (天)
大月单位 (天)
小月单位 (天)
闰年单位 (天)
平年单位 (天)
春季开始月 (月)
春季周期 (月)
夏季周期 (月)
秋季周期 (月)
冬季周期 (月)