JadeGrid引擎中的精灵是一个表演者,而场景则是它的舞台。 精灵的交互是由控制引擎、或者是依靠时间来运转的。
字段名 | 注释 | 类型 | 描述 |
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id | 唯一编号 | String | |
name | 名称 | String | |
trigger | 触发器 | Object | |
onEvent | 接受所有事件 | Function | |
onClockEvent | 接受虚拟时钟事件 | Function | 虚拟时钟系统 |
onSpiritEvent | 接受精灵事件 | Function | |
onSeceneEvent | 接受场景事件 | Function | |
onWorldEvent | 接受事件事件 | Function |
字段名 | 注释 | 类型 | 描述 |
---|---|---|---|
physicsEntity | 实体 | Object | 物理引擎扩展 |
onPhysicsEvent | 接受物理事件 | Function | 物理引擎扩展 |
client | 客户端 | Object | 网络引擎扩展 |
onClientEvent | 接受网络事件 | Function | 网络引擎扩展 |
controller | 控制器 | Object | 控制引擎扩展 |
onControllerEvent | 接受控制事件 | Function | 控制引擎扩展 |
onWeatherEvent | 接受天气事件 | Function | 天气引擎扩展 |
imageData | 图像数据 | Object | 渲染引擎扩展 |
onRenderEvent | 接受渲染事件 | Function | 渲染引擎扩展 |